相信很多小伙伴都玩过迷你世界游戏。最近迷你世界突然下架了。让我们看看发生了什么。4月28日凌晨和傍晚,Mini World官方博客发布了两条公告,称将主动解除整个游戏网络,启动最高级别的内容监管限制。据报道,有家庭成员举报称,儿童在玩迷你世界游戏时被引诱拍摄和发送私人照片,许多网民举报迷你世界游戏涉及色情内容。据了解,《迷你世界》是为全世界精心打造的沙盒游戏。这是一款面向青少年和儿童的创意沙盒游戏,由无数简单的方块组成一个巨大、丰富、无限的三维世界。
迷你世界为什么不能玩
据了解,迷你世界游戏被引诱拍摄和发送私人照片,很多网友举报迷你世界游戏涉及色情。
迷你世界是什么游戏
Mini World是一款高度免费的休闲3D沙盒游戏,具有便捷的多人在线模式,只要有网络就可以和来自世界各地的朋友一起玩。没有等级和规则的限制,没有规定的玩法,只有任意破坏和创造空。玩家可以成为游戏中最优秀的建筑师,建造房屋、城堡和城市。还可以过着幸福的田园生活,种花种庄稼,养一群可爱的动物。你也可以享受勇士的荣耀,带领你的朋友到地心去挑战世界的黑暗之主。你也可以成为迷你世界的创造者,制造火山、洪水和科技来改变世界。
2020年手机游戏行业现状分析
截至2018年12月,中国网络游戏用户达到4.84亿,占网民总数的58.4%,比2017年底增加4224万。移动网络游戏用户达到4.59亿,比2017年底增加5169万,占移动互联网用户的56.2%。
今年以来,国家新闻出版总署已批准出版运营1468个游戏,基本满足企业正常发展需求。数据显示,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入总体增长率再次上升,收入超过3100亿元,增长10.6%。
2019年,直播游戏市场实际销售收入突破100亿元,增速仍处于较高水平。随着虎牙、斗鱼等直播平台的上市,视频平台等其他领域的企业继续安排直播游戏,为产业发展注入动力。
中国音乐协会游戏工作委员会发布的年度调查数据显示,2019年中国游戏行业实际营销收入为2308.8亿元,同比增长7.7%,其中自主开发游戏营销收入为1895.1亿元,同比增长15.3%。这些数据表明,2019年,中国游戏行业在触底后走出了“寒冬”。相关数据显示,2019年,中国游戏产业整体保持了稳步改善、稳步增长的良好态势。2019年实际销售收入达到2308.8亿元,比2018年增长164.4亿元,游戏行业持续增长。中国游戏用户数量达到6.4亿,比2018年增长2.5%,并持续扩大。2019年,手机游戏营销收入1581.1亿元,同比增长18.0%,成为推动游戏市场整体增长的主要因素。
2019年,中国自主开发游戏的海外营销收入为115.9亿美元,约为825亿元人民币,同比增长21%。相当一部分自主开发的不同类型的游戏已经进入了全球数百个不同地区的下载排行榜和畅销书排行榜的前列。此外,还提到了女性游戏和二级游戏。2019年女性用户数3亿,占国内游戏用户总数的46.2%,营销收入526.8亿,占总收入的22.8%,基本保持稳定。2019年,二次元游戏营销收入达到215.6亿元,同比增长12.9%。相应地,用户数量达到1.16亿,同比增长10.7%,呈稳步上升趋势。
2020年游戏产业发展趋势
2020年是5G普及的一年。5G和云游戏可以给这个行业带来更多的赋权,AR/VR代设备平台的普及将是游戏真正的未来。
今年过年都是被动的呆在家里,很多人都把时间花在玩游戏上。从2G时代到4G时代,游戏行业逐渐迎来了街机游戏、主机游戏、终端游戏、页面游戏、手机游戏的成熟。游戏行业委员会数据显示,2019年上半年中国自主开发游戏实际销售收入为921.4亿元,同比增长15.4%,增速同比提高0.3个百分点,高于行业平均水平7.3个百分点,同时占比持续上升。2019年上半年首次突破80%,继续保持市场收入的主导地位。
《王者荣耀》作为领先的经典之作,在春节期间依然表现强劲。由于旅游限制、学校延迟、复工延迟等多重因素,截至2020年1月31日,《王者荣耀》连续22天占据App Store游戏畅销书排行榜榜首。根据榜单中“王者荣耀”的表现,以及春节期间的宣传活动,我们判断春节假期“王者荣耀”日流量有望创历史新高。
资料来源:浦华中国研究院
随着手机游戏行业竞争的加剧,大型企业之间的并购和资本运营越来越频繁。国内外优秀的网络游戏公司越来越重视对行业市场的分析和研究,尤其是对当前市场环境和客户需求趋势变化的深入研究,以提前占领市场,获得先发优势。那么手机游戏行业未来的发展前景如何?更详细的分析,请关注中央研究院发布的《2020-2025年中国手机游戏行业深度调查及前景预测报告》。