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他这辈子之所以一直卖瓷砖,是因为大家都听说过凯尔·波罗的瓷砖。边肖只是在开玩笑。离家近一点,说到凯尔波罗的英雄,改版前还是挺虚的,改版后挺凶的,大招加强了不少,团队作战能力也变强了。在KPL,他经常打野。因为他两班倒,灵活不容易死,所以受到很多职业球员的青睐。当然要演好他也不容易。先了解一下他的技术。
被动,因为这个技能在改版后被人吐槽了。后期好像对方还没打十下就死了。边肖想问,玩十次肉会死吗?个人感觉这种被动还是挺有用的。虽然后期可能只需要几枪就能做出KO,但现在凯尔主要是野区。在打野怪的时候,可以很好的利用这种被动性造成真正的伤害。所以有人说马克修改后被削弱了,我觉得应该加强。
一个技能,凯尔的主要输出技能,在远程消耗中相当好用,因为这个技能的关系也让凯尔吃攻击速度。攻击速度越高,这个技能射出的子弹越多。这个技巧你要注意。如果你预测不好,你可能会错过一颗子弹。
两个技能,可以说是自带灵光,还能增加攻击速度和攻击力。逃避和追求是很有用的。记得多穿墙。
大招,旋风,毒龙转,强化后确实好用。原来转圈的速度好像有老冷腿,那个慢。现在我聪明了,我闪一小段距离进去,不仅姿势帅,而且危害很大。有个地方要注意这一招。边肖以前总是犯这个错误。大招刚开完,他总是按总攻或者拉位移,然后大招就破了。起初,他一直很困惑。为什么别人要这么久?后来才知道,扩大招的时候不要操作任何东西,否则大招会被打断,特殊情况除外。就说这一招也是吃攻速的一种打法。攻击速度越快,弹幕越多。
玩凯尔最需要掌握的是他的能量,因为他不是一个耗蓝英雄。如果他手里的能量分配不好,输出就会出档,一般的攻击会更多的用来增加能量。打敌人的时候一个技能是预判的,基本上一梭子子弹在A中造成两次真实伤害。在团战中,凯尔主要是先消耗一个技能,看到了收获一个大技能的机会。如果情况不好,他就打断大招,然后带着两个技能离开。边肖测试了一下,如果所有技能都击中人,这一套能量就足够了。
凯尔后期的技能输出真的很吓人。如果他打到后排,一半以上的血都会流掉。他拿着两个A上上下下很容易拿到头,必要的时候可以到处玩。其实他的高机动性用好了,基本不会死。边肖提醒大家,不仅两个技能可以逃脱,而且大招也可以用来逃跑。如果反复招,应该是132。就像我刚才说的,消耗1技能,收获3技能,剩下2技能。补充几点。主要是,1副,2。比较大。舾装,巡斧,飞车靴,末世,纯净天空,黎明,女巫披风。铭文,十个红月,十个狩猎,十个鹰眼。总是和射手打客场的球员也可以尝试和射手打客场,快速发展。
嗯,开心的时间很快,该说再见了。那么边肖今天就从这里开始,以后会带给你更多高质量的文章。希望大家多多支持。如果你认为边肖说的没问题,你能高举双手并在评论中留言“是”吗?如果觉得不可以,可以在评论区随意吐槽。边肖会谦逊地接受你的宝贵意见并改正它们。谢谢,下次再见!