很多人还在纠结播放器推力好不好,耳机阻抗好不好等问题,所以今天我想讲讲这些耳机阻抗,以及耳机推力、增益、EQ等相关问题。
声音的特性声音的本质是声波,它的传播会遵循波、反射、衍射、折射的特性。
对我们来说,首先理解声音的特征是非常重要的:
响度:一个人对声音的主观感受大小是由“振幅”决定的,振幅越大,响度越大。不像分贝。分贝是人在响度上能分辨的最小的差别,而响度是人的耳朵对于声音强弱的主观感受,人对响度的敏感度不同,所以是综合了很多人主观感受的平均值。另外,对于相同分贝但不同频率的纯音,人们感受到的响度是不一样的,所以有一个相等的声音曲线,人耳对2000-5000Hz的频率敏感得多。例如,对我们人类来说,100Hz时50 dB的纯音听起来和1000Hz时40 dB的纯音一样响亮。所以把功放和播放器的音量调高调低,每个频率的响度都会改变你的感觉。下图是等声曲线。
作为描述声音的客观参数,分贝也具有参考意义:喷气式飞机起飞130分贝,螺旋桨飞机起飞110分贝,永久性听力损失105分贝,风钻100分贝,嘈杂的酒吧环境90分贝,不损伤耳蜗毛细胞85分贝或更低,嘈杂的办公室80分贝,人耳舒适75分贝,街道环境70分贝,正常谈话50分贝,2000
音调:声级由“频率”决定。频率越高,音调越高,人耳的听力范围为20 ~ 20~20000Hz。低于20Hz的叫次声波,高于20000Hz的叫超声波),比如低音端的声音或者更高的声音,比如细弦声。我的防御范围在20-19000Hz左右,已经降级了一点。一般耳机都有频率响应曲线。如下图所示,曲线越直,越接近真实回放。受迫侧的黄色曲线是明显的低频失真。一般来说,频率响应曲线应该与等声曲线一起看。大多数耳机的频率响应在1000-5000赫兹时会有一个低谷,在5000-10000赫兹时会有一个峰值。这是因为人对1-5kHz的声音特别敏感,而对高频声音不那么敏感。这样,三个频率就会平衡,但由于个体差异,对三个频率的敏感度是不同的。
耳机是整个高保真播放系统中失真最严重的部分,高保真唱盘、解码和功放的失真相当小。以下是各种声源的频率范围
音色:音色是由不同的方面决定的,比如发音体的材质属性、结构形状、发声方式、泛音数量等。歌手的声音比较独特,区分度比较强,这是因为音色不同,而模仿秀模仿歌手声音的振动模式、音高、泛音,唱出来的声音非常相似。而有些艺术家甚至可以模仿乐器的音色。不同的乐器可以发出覆盖相同频率的声音,但我们仍然可以区分不同的乐器,这是由于音色的原因。但是耳机和音响可以很好的模仿世界上的各种声音,因为它们在接收到准确的信号后,还原出各种声音的波形,形成回放。
如果你是学音乐的,声音的特点是四项,多一个音长。