花谈 梦幻西游血花谈装备特效 梦幻西游玩家攻略

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发布时间: 2021-02-17 19:44:57
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设备特效一直是大家关心的问题,网上系统上分析设备特效的文章令人眼花缭乱。但除了特效之外,怒、神农等特效也有可能附加在装备上,官方策略称之为装备特效。

目前游戏中的装备特效包括:神佑、珍宝、必中、迷踪、愤怒、神农、简易、无级别、永不磨损共9种。其具体作用如下:神佑:战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;珍宝:出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;必中:物理攻击命中率100%;迷踪:逃跑几率增加; 愤怒:使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;神农:战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;简易:降低佩带等级5级;无级别:佩带时没有角色等级的限制;永不磨损:使用不会消耗装备的耐久度。由装备特效的作用我们可以看到其与装备特技最主要的区别就在于:一个是“技”,另外一个是“效”。装备了装备特技的装备就等于获得新的技能,这种技能必须使用才可以发挥效果;而装备带装备特效的装备则是使人物处于某种状态,只要装备就会获得这种状态,不需要特殊的使用行为。拿魔兽3来打比方,装备特技就等于英雄的技能,而装备特效就等于英雄的光环。故而,使用装备特技需要消耗愤怒值,而使用装备特效则什么都不消耗。除此以外,装备特效和装备特技还有以下的区别:1、装备特技没有固定的附加装备的限制,任何一种装备特技几乎可以由全身6种装备的任何一种附带;而装备特效中除了珍宝、简易、无级别和永不磨损无固定的附加装备限制外,其他均必须由特定种类的装备附带。武器 上可以附带的:神佑、必中;项链 上可以附带的:神农;腰带 上可以附带的:愤怒;靴上可以附带的:迷踪。这也既是说:装备特效不存在可能叠加的情况。2、单个的装备特技就可以产生巨大的作用,甚至决定一场PK的成败;但是单个的装备特效却作用有限,必须在某些特定的条件下才会产生巨大的作用。3、一件装备可以同时附带2种装备特效,但是只能附带一种装备特技。

下面让我们具体看看装备特效在实际应用中的效果如何:神佑:一个看上去很美的装备特效,虽然官方提供的资料说其神佑复活的几率为20%,但是在实际应用中的几率却小得可怜。我曾经就5名80级以上曾经使用过此特效装备的朋友进行调查,其中有3人从来没有受到过神的庇佑,其他两人也只有可怜的1次经历。而且,神佑复活后并不是恢复全部气血,恢复比例大约是20%。神农:一个长期以来被大家忽视的装备特效,单独使用效果很不明显,但是如果和剧情技能中的“丹元济会”结合起来就会产生巨大作用。修满5级丹元济会之后加上神农项链,战斗中使用药品恢复HP和MP的效果会增加35%,也就是说加一个金疮药可以回复540的血,快赶上加2个龙心、凤眼的效果啦,试想如果是高品质的3级药呢?大家级别越来越高,对于PK的关注也是越来越大,群P就得吃药,所以笔者向你强烈推荐“神农项链”+“5级丹元济会”的组合。当然二者相辅相成,缺一不可。愤怒 :玩过魔兽3的人可能都会对人族大法师的辉煌光环有深刻的印象,有了3级辉煌光环你几乎不会为人族庞大的法师部队的魔法而发愁,同样,想让你的对手在你接二连三的特技面前崩溃么?那就赶快选择一条“愤怒”腰带吧。效果官方资料说得很清楚,绝对舒服好用。必中:看起来对于物理攻击门派绝对强悍的特效,但是实际上用处没有想象中那么大,因为在PK和过环、剧情中大家肯定都是用法术攻击来战斗,平时练级中有没有必中似乎意义不大,不过有总比没有好哈,至少命中低的门派还是很有用的。至于必中能否使得封法命中率达到100%,本人没有研究,不过按游戏设计者的思路应该不会这样设计。无级别:曾经幻想凑齐一套90级以上无级别的装备,打好宝石,冲小号用---无级别意味着你可以无限制的打宝石。永不磨损:恨死梦幻中没有《传奇》中那样的装备的特殊修理啦,害得我每次修装备的时候都跟上刑场一样。有了永不磨损的特效就不会有这样的烦恼啦,打宝石的意志也坚定了很多。但是说到底,装备属性才是最重要的,没有永不磨损效果的好属性装备我们该用还是要用DI~~至于其他特效,作用有限,聊胜于无,在此就不疲劳大家的眼球啦。目前游戏中的装备特效有:神佑、宝藏、必是中国人、失落、愤怒、神农、简单、无等级、永不穿戴。其具体功能如下:天佑:战斗中HP为0时,有20%的几率出现天佑复活效果;宝:卖给装备购买者,获得的钱是正常价值的五倍;必须命中:物理攻击命中率100%;迷失轨迹:逃跑几率增加;愤怒:使用法宝绝技消耗的愤怒值是正常的80%;神农:战斗中使用药物恢复HP和MP效果提高10%;简单:降低佩戴等级5;无级别:佩戴时无角色级别限制;永不磨损:使用不会消耗设备的耐用性。从装备特效的作用可以看出,装备特效和装备特效的主要区别在于,一个是“技能”,一个是“效果”。装备特效相当于获得新技能,必须使用才能生效;带装备特效的装备就是让人处于某种状态,只要装备会得到这种状态,不需要特殊的使用行为。以魔兽争霸3为例。装备特效等于英雄技能,装备特效等于英雄光环。所以使用装备特效需要消耗怒气值,而使用装备特效什么都不消耗。另外,装备特效和装备特效有以下区别:1。装备特效不受固定附加装备的限制,任何一种装备特效几乎可以被全身六种装备中的任何一种附加;除了宝物、简单、无等级、永不磨损和无固定附加装备限制外,其他装备特效必须由特定类型的装备附加。武器可以附带什么:天佑且必须在中间;项链可以附上什么:神农;皮带上能连着什么:愤怒;靴子上能附上什么:迷途。这意味着不存在设备特效的可能叠加。2.单个装备绝技就能产生巨大的效果,甚至决定一场PK的成败;但是单个装备特效效果有限,只有在特定条件下才会有很大的效果。3.一件装备可以同时伴随两种装备特效,但只能伴随一种装备特效。下面具体来看一下装备特效在实际应用中的效果:天佑:一个漂亮的装备特效。虽然官方资料说神佑复活的概率是20%,但实际应用中的概率很小。我调查了五个用过这种80级以上特效装备的朋友,其中三个从来没有得到过上帝的祝福,另外两个只有一次可怜的经历。而且神的加持复活后,并不是气血都恢复了,只是恢复比例在20%左右。神农:一个长期被大家忽略的装备特效,单独使用没有明显效果,但是在剧情技能上结合“丹元吉辉”会有很大的效果。完成5级丹元社后加神农项链,恢复HP和MP的效果会增加35%,也就是说加个金疮药可以恢复540血,很快就能赶上加2龙凤的效果。试想如果是优质的三级药。大家水平越来越高,越来越注重PK,所以P组要吃药,所以我强烈推荐“神农项链”和“五级丹元社”组合。当然,二者相辅相成,缺一不可。愤怒:任何玩过魔兽争霸3的人都可能被人族驱魔人的光辉光环深深打动。有了3级的辉煌光环,你几乎不用担心庞大的人族法师力量的魔力。同样的,你希望你的对手在你的绝技面前一个接一个的崩溃吗?然后赶紧选一条“怒”带。效果官方信息很清晰,绝对舒服好用。必赢:看似是物理攻击学校绝对强大的特效,其实并没有想象中那么有用,因为在PK,圈渡,剧情中每个人都必须用法术攻击来战斗。平时练级有个必赢似乎意义不大,但总比没有强。至少打击分数低的学校还是很有用的。至于碧中能否让封法命中率达到100%,我没有研究过,但按照游戏设计师的思路,应该不会这么设计。没有等级:我曾经幻想过组装一套90级以上没有等级的装备,铺宝石,打小号——没有等级意味着可以无限制的玩宝石。永不磨损:我很讨厌梦里传说里的装备没有专门的维修,让我每次维修装备都跟不上刑场。有了永不磨损的特效,就不会有这样的烦恼,打宝石的意志也强多了。但归根结底,设备属性才是最重要的。我们要用DI~~如果没有一个好的永不磨损的属性。至于其他特效,效果有限,聊胜于无,这里就不累大家的眼睛了。

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