1.文件用于打开、存储、打印、输入和输出其他不同格式的三维档案格式,以及应用动画和参数变量的摘要信息等命令。
2.编辑用于复制、删除、选择和临时保存对象。
3.工具包括各种常用的生产工具。
4.组(Group)将多个对象组合成一个组,或将一个组分解成多个对象。
5.视图对视图起作用,但对对象没有影响。
6.渲染(Rendering)通过某种算法反映场景的光照、材质和贴图效果。
7.Trsck视图控制对象的移动方向及其轨迹操作。
8.示意图是一个方便有效的窗口,有利于提高工作效率。示例:如果要绘制人体动画,可以在原理图视图中很好地组织身体的所有部分,这有助于您选择一些部分进行修改。这是新的,有点难以理解。以后再详细学。
9.自定义方便用户根据自己的爱好设置操作界面。3DS MAX3 .1工具栏、菜单栏和命令面板可以放置在任何位置。如果你厌倦了之前的工作界面,可以自定义一个保存,下次启动的时候会自动加载。
10.MAXScript(意思是打开脚本)这是关于编程的东西。把程序输入3DSMAX运行。
11、帮助(Help)关于这个软件的帮助。包括在线帮助、插件信息等。