昨晚,北京卫视播出首档以长城文化体验为主题的户外真人秀《了不起的长城》,成为平台2020年的开年综艺。长城这个文化IP,终于不再是符号和意向,而成为了具象化的可知可感的文化载体。从《上新了·故宫》到《遇见天坛》再到《了不起的长城》,北京卫视持续发挥地域优势,用三大主题,占领文化综艺阵地。以我国闻名世界的古建筑为载体,进一步宣扬了中国历史文化,打造了北京卫视专属的文化综艺品牌。节目邀请刘烨、阮经天、杨超越、黄明昊、杨迪、周深、沈南七位明星担任长城砖员,张绍刚担任长城研学团导游,在整季节目中登上十段长城,学习更多关于长城的历史文化。首期节目播出,衍生出#孟姜女哭倒的是哪一段长城##黄明昊说鹤顶红是酒#等众多网络话题。而长城这个文化IP,也随着节目播出现代化起来、网络化起来。可以说,《了不起的长城》真正做到了走近长城、深耕历史,实现了寓教于乐。浸入式体验,长城可知可感节目从开篇起就揭示了这是一场真实的浸入式体验之旅,明星需要走近长城,通过文化体验来了解不为人熟知的长城文化。这样的近距离感知,不论从信息输出还是综艺表现来说,都是真人秀节目中必不可少的。由七位明星嘉宾组成的长城研学团与导游张绍刚一起,通过边游历边学习的方式,在景色观赏、游戏参与中加深对长城文化的理解。在第一站山海关长城中,明星们上山下海,既登高爬完了角山长城,又在海上长城的入海石城体验了飞龙秀。在这一过程中,担任导游的张绍刚会适时提问,长城砖们员也会主动求学求知。为什么会在海上修建长城、为什么会叫做角山长城等等问题,都一一做了解答,揭开长城的神秘面纱。沉浸式的参观让一切学习从切身体会出发,顺其自然。节目以真人秀的方式,展现了明星不只是作为旅客来参观游览长城那么简单,还需要不断地获取和补充历史知识,最终普及和传达给观众,真正的搬动“文化砖”,成为合格的“长城砖员”。而为了达到最终目的,节目组围绕着长城文化设计了多重游戏环节,从爬角山长城的竞赛开始,就给明星们设计了意想不到的开场。被束缚住的筷子、不得不参与的舞龙、能被哭倒的“假长城”,都给身临其境的明星们带来真实的惊喜反应。在围绕长城文化、龙文化的不同游戏中,都能诠释和补充新的文化内涵。节目最后设计的答题环节,对一天体验之中所学习到的知识进行回顾和总结。通过这种形式对知识进行提炼,同时也是对节目内容的升华。节目根据正确率为长城砖员颁发金砖,答题竞赛成为首期节目的出口,从美食、民俗、历史等多个层面不断输出丰富文化知识。通过一整天的浸入式体验,节目真正达到了传播古长城文化的作用。长城不再只是意向和符号,更承担着文化IP现代化传播的作用。随着角山长城、海上长城具体修建原因的揭秘、孟姜女哭长城等故事真实性的验证,节目通过综艺化的手法将原本大众所不知道的长城故事进一步做了深层的挖掘,也让观众更深一步的了解到背后的奥秘。人物互动,知识生动有趣为什么历史文化的普及和教育能更加深入人心,其实不仅依赖于环节设计,最重要的还是核心人物之间的互动和联系。不得不说在这档节目中,人物搭配和角色分担很好的解决了曾经文化类综艺中遗留的问题。首先,主持人张绍刚取代了以往文化类节目中的素人,不仅让整个团队的关系更加紧密,同时也承担着更多的功能。从最直观的角度来说,历史文化不再只是单调的信息输出,更多的能够在人物互动中碰撞出新的知识火花。其次,张绍刚身兼多个角色,既是研学团的导游也是节目的主持人,天然真实的老师身份能够在节目中帮助成员答疑解惑,为文化砖员们普及历史文化知识。同时,也负责把控和推进节目整体进程。在张绍刚的带领下,七位明星组成的长城砖员在文化体验中拧成一股绳,长城砖员不是个体,而是成为了一个凝结力较强的团体,这才能让观众节目中感受到人物的真实和真情。此外,七位明星长城砖员个性差异明显,大多彼此熟悉,能在首期节目就迅速破冰。从人物个性来看,他们也都各有不同角色分工。“大哥”刘烨是体力担当,“二哥”阮经天是“查资料担当”, 沈南、周深、杨迪幽默感十足,是整个团体的粘合剂。杨超越、黄明昊作为年轻一代的偶像,性格直爽、勇于尝试。同时杨超越还是公认的好奇宝宝,是话题的发散者和延伸者,由她真实的提问可以延展出极其丰富的信息量。所以,节目才能展现出这些长城砖员对历史文化的好奇和求知欲。只有当明星主动发问和主动学习,而不是一味的被动接收信息,这场长城之旅才能显现出更大的价值和意义。关于制作的部分建议其实从整体来看,《了不起的长城》已经完美的做到了知识与趣味的有机结合,节目组也深谙“只有玩得开心,才能学得进去”的道理。但是在内容的最终呈现上,还是想提供两点建议。一是首期节目没有将整季节目逻辑说清。观众其实并不明白整季节目下来除了学习长城历史文化知识外,节目的主要出口是什么,以及每期结束积累的金砖最后有何作用,最后的成绩和得分完全都由答题环节决定吗?虽然第一站的山海关之行通过角山长城、入海石城和关城连成了一条主线,但实际上节目的内在环节并没有紧密相连。比如最初节目以外答题累积的文化砖与体能砖相加所得的成绩排行榜,只是在初级阶段与海上水龙秀环节的惩罚相连。节目最后的答题环节是独立于前期的主要环节存在,如果各环节的内部有一定的积分设计,可能会让整期节目的各环节间的内在逻辑联系的更加紧密。如果这样的独立设计是节目每期的逻辑,也可以在节目初期说明用意和道理。第二,多个环节补充人物采访其实没有必要,前期的真人秀纪实环节可以直观的感受到人物情绪以及故事线。适当的补充可以增加信息,但反复的补充容易使真人秀内容变得零碎,也显得多余。比如队友之间的情谊其实通过简单的动作、表情就能够传达到位,不需要后期通过人物采访的话语来刻意强调,这样的反复解释反而会打乱原本的叙事节奏。不论是人物形象的塑造还是环节设计的涵义,其实都内化在了真人秀的过程里。总的来看,第一期节目已经给观众带来不小的惊喜。这一次的挑战和体验也是一次真正靠近历史和了解历史的过程。让文化学习变得生动有趣、让长城文化可知可感,是《了不起的长城》为文化类综艺带来的最大创新,明星和观众都能在传统文化的感知、感受中,收获全新的感想。文/硝盐