之前看了魂13山兔带压岁钱+吃鬼带压岁钱。我试了几局,真的很累。
主要表现在三次压岁钱没有直接GG,鬼火往往不足。主输出只能被一般攻击攻击,导致画面变慢,所以我想着顺便提高阵容,加快速度
皮带是双山兔+座椅压缩+食物和头发鬼+鸟,专业测试人员跟随图片的时间可以压缩到3-5分钟
以下是兔子和食腐动物的属性
一速为食发鬼,为什么一速是食发鬼? 因为兔子虽然拉条但是对对面的大蛇并不会产生任何影响,只有食发鬼速度快了甚至能把对面套圈,才能实现一直击退一个速度是食物的幽灵。为什么一个速度是食物的幽灵?因为兔子虽然有拉条,但是对对面的蛇不会有什么影响。只有当食毛者的速度很快,甚至对面的戒指都可以被击退的时候。
红兔有第二个速度,速度越快越好。绿兔之后,速度要求不高,只要是之前兔子的70%左右就可以了,不一定能满足。
楼主既然是个抗雨抗火的玩家,灵魂的速度就没怎么做过。吃鬼速度只有170。其实越早越好,一直超车推搡的对面自己都照顾不了自己。
座次,因为幸运猫一直不稳定,被迫带座带压,可以保证不灭的野火,座次速度越快越好。楼主坐席速度只有134,鸟前。
不过只要坐位速度不比吃鬼快,我觉得还是可以用的,就像救护车送火一样。
座次的存在让鸟妹有很多时间安心放大输出。有了针女,前两轮只需要不到4波就能GG
这是鸟属性,很普通的鸟姐,别问我为什么要堆14的效果命中,我也不想的这是一个鸟属性,很普通的鸟妹子,别问我为什么要堆14支,我也不想