1:任何近战刀杀动作都得在敌人没有反应或者没有反应过来之前才能触发1:任何近战刀杀动作都只能在敌人没有反应或者反应过来之前触发。
2:很多人说重兵难打。只要扔一颗手榴弹,它就会直炸。直接冲过去拔刀刺死,偷袭除外。这就是我如何杀死几乎所有我面对重兵的战斗
3.这一代人增加了很多动作。比如爬过栅栏。跳着滚着。入水前准备等。
4.路上有很多随机事件。比如队友和海盗交火。路人被实体动物袭击。路人在取暖。车辆故障等。我甚至见过三个队友对着天空射击空不知道庆祝什么。
5:霰弹枪对重兵也有效。SPAS-12,大约4-6杆
6:善用石头转移敌人注意力。尤其是解放据点的时候。
7:陆地上几乎所有的物理动物在攻击的时候都会有所准备和呼喊。听声音并不难
8:最好带把猎枪。对付野怪就靠它了。基本上一次一个镜头。即使是黑熊也打不了几针
9点,育碧官方数据显示,近战武器有4件。但我目前只有弯刀和日本刀。其余两个未知
10:地图上不会显示鳄鱼的位置。而有些河流潜伏着鳄鱼。只要引发与鳄鱼战斗的QTE死去。11:没有治疗针好像有三种治疗作用,一种是灭火。但只有在特定情况下。
12:这一代可以直接接电话。不用像二代一样听
13:在去年的E3育碧演示中,弯刀可以像第二代一样握在手中。估计育碧简化了操作。直接和肉搏战合二为一
14: 00一些据点也有巡逻猎犬。你可以用石头把他们带出据点,用弓箭射他们。
15: 00,你将在南岛获得悬挂式滑翔和降落伞。所以如果你在高处,滑行+撑开一把伞就可以了。
16:沙鹰很厉害。准确率也不错。打猎很有用。
17:高空直接从高处跳下就可以触发刺杀。不需要刻意按空。只要下面还有人。
18:除了手枪,只有蝎子冲锋枪可以用在掉线上
19:背刺的拖拽技巧很实用。尤其是解放据点的时候。刺伤一个人后,把他拖到其他敌人看不见的地方,可以避免敌人的警惕
20:飞刀技能命中率100%,也就是只要飞刀一扔,敌人就死无处不在。有一次,我刚在背刺当了海盗,前面那位一转身发现了我。我按下左键画飞刀,他已经躲在墙后了。然而,由于上帝的帮助,扔刀子杀死了他。
21:抢敌人手枪的技巧只需要大致面对敌人。但是手枪子弹不是固定的。有时很多,有时只有一个。
22:即使是杀人技能也不总是成功的。有时候是背刺第一人的时候发现的。这时还是飞刀或者手枪发球。
23:拔出敌人手雷是唯一不用另一个敌人就能启动的技能。用刀杀死一个敌人后按鼠标中键,他腰间会有一颗手雷让你拉戒指
24:背刺后不能拖走重兵。可能太重了。所以尽量找一个其他敌人看不到暗杀的地方
25:这一代手雷的威力被削弱了。一个人炸不了SUV。尤其是在空旷地带作战的时候。
26:海贼敌人里面有很多弯刀。他们需要更多的关注。如果没有标记,可能会从后面偷袭。
27:把* * *扔进海贼的家伙也很可恶。他们扔得非常频繁。一个人可以点一块。而且如果你没有标记,你可以清楚地看到他们的位置。所以优先解决。好在他们也火了。
28:水下大型生物似乎有两种,一种是鲨鱼,另一种是类似蝙蝠鱼的生物。其中蝙蝠鱼样的没有攻击性。而且拍完不能带皮。也就是说,游戏中所有的海域都是以鲨鱼为主。鲨鱼主要分为三种攻击模式:碰撞和咬手QTE动画。如果QTE被触发按下正确的按钮,鲨鱼就会死去。但是我厌倦了它一直碰撞。一次一血。很烦。
29:陆地上有许多大型动物~但似乎威胁较小的只有黑熊、老虎、豹子和科莫多巨蜥。但是,除了猎人任务,只会遇到一个。不经常。大多在丛林或高地。多关注巨蜥。它们没有其他生物那么显眼。经常藏在草丛里,总是跟着偷袭很猥琐。
30:由陆地生物引发的QTE战役并不致命。所以我们要准备强大的武器。
31:牛有时候会撞你。会有进攻的架势。
32:野生疯狗和澳大利亚野狗经常以小组的形式出现。虽然威胁不大。但是也很烦。四处走走或者打声招呼。一般杀一两个,其他的就跑了。
33:路上遇到队友的车路过。停车开车后。稍后队友会上车。这样,无形中你就可以带他们去战斗了。但是队友的战斗力就值得怀疑了。
34:野队友遇到海盗或者部队基本都会被打死。更别说动用416部队了。即使面对同样拿着AK的海盗,也往往打不过。这个时候,就看你是否愿意出手了。
35:一辆车在野外抛锚了。为他修好后,他呆在原地
36:遇到在外面打猎的队友,你会发现他一直蹲在猎物的肚子里,拿不出来
37:修车工具很没味道。白白占用了一个武器纵队。就算车坏了,换就是了。路边也会有过往车辆等等
38:这一代敌人的驾驶技术不如以前了。你可以轻松摆脱它们。但有些人会紧随其后。充满随机性。
39:这一代滑翔伞可以滑行很远。我甚至可以飞越海洋。在这一代人的前两部作品中是不可想象的。
40:有时候队友会无缘无故的对你开枪。你将毫无防备地被杀死。不知道是不是BUG
41:敌人和队友听到枪声就会过来。它经常导致火灾。
42:有些雕像藏在雕刻里。它需要和C4一起被摧毁。就像野猪雕像介绍的那样
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