辐射战略版种族设定 种族设定的辐射策略版本
辐射策略版:钢铁兄弟会追随辐射2中的大部分种族,但是队友和敌人使用相同的角色卡,使得不同种族的特点更加明显。所有可选种族包括敌人和队友,少数有中立NPC。除了种族之间的外貌差异,还有属性,技能调整值,装备限制。加入玩家的可能种族如下:
人类
最复杂最常见的种族,在这一代游戏中,不再根据形态限制装备。人类NPC可以使用自己的药物或药剂,可以穿任何类型的盔甲,不受盔甲的限制。除了平民和一些NPC,玩家面对的人类敌人主要是土匪。
突变体
虽然最初的变种人是第一代辐射中首领的残余,但他们在战略游戏中找到了一种方法,用病毒和装备把普通人变成了变种人。超级变种人的敏捷和智力比人类略低,力量和耐力高得多,行走速度略慢,自带自然减伤和习得的特殊技能。变种人在使用工具、药箱、小枪时有技能损伤。虽然不能穿常规装甲,但可以装备特殊装甲。综合自然防御和血量都不逊于动力装甲。
尸体
皮肤烧伤的人寿命长,抗辐射能力高。力量和敏捷略低,魅力也低,但感知和运气比人类高。不仅没有装备限制,还可以装备两种种族独有的皮甲。僵尸天生就有技术技能的初始权重。
死亡之爪
强大、快速变化的生物,拥有超强的力量、敏捷、感知和耐力,但智力和魅力较低。死亡之爪不能使用工具、药箱、开锁器、陷阱等需要复杂动作的物品,也不能使用近战武器。除了空手战外,还可以装备各种指关节,可以使用没有近战功能的投掷武器,比如石头、手榴弹等。死亡爪不能装备护甲,但自然防御力更高,在瞬间模式下跑的比人类快。
机器人
玩家后期主要敌人防御超高,火力猛,型号众多。只有人形机器人才能成为玩家的队友。除了运气,人形机器人的所有属性都高于人类。它可以使用所有武器,自身近战伤害也很高。但是,它不能穿盔甲,也不能用药水。只能靠保养工具箱来修复耐久性。而且得不到额外的容量。其他类型的机器人,比如钻地的蜘蛛机器人、带火箭炮弹的漂浮物、近战伤害高的升降机器人、巨型兽机器人,都是作为敌人存在的,包括各种类型的固定堡垒。他们自带武器,销毁后才能领取弹药。
狗
狗的力量、耐力、智力、魅力都比人类低,只是敏捷度略高,装备限制比死亡爪更严格,所以根本不能使用任何武器和盔甲。
嘟嘟男孩
在特殊遭遇战中随机加入的队友纯粹是2D漫画形象和辐射系列作品的吉祥物。属性和装备限制和人类没什么区别,但是无论装备什么盔甲都不会改变外形。跑步速度比人类慢。
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