dnf改版内容 2019DNF全职业平衡改版内容详细介绍

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发布时间: 2021-02-14 08:08:35
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很多玩家对揭示2019DNF全生涯平衡改版的超内容很感兴趣,大家可以说说这个问题。希望对大家有用。

*有些职业有增加队友能力的技能效果,会被归为属性分类

-圣骑士除了增加攻击力之外的技能和效果不属于此属性

-更改技能描述,这会影响队友*

*该团队的25个孩子相互保护效果,从高到低,最多可应用2种效果*

* 25年后,你可以吃自己的添加剂,但这平衡了数据

SP和TP的修订

*除进口职业外,所有职业对80/85技能的特殊技能需求减少

-80技能:100 → 90

-85技能:300/200 → 200/100

* TP强化加入到所有职业的60/70技能中

-被动技能不适用;

*学习初级专业人员的技能预水平改为1级

*调整TP技能的学习水平

-15级以下技能:50级!

-20-50技能:55

-60级技能:60级技能

-70级技能:70级技能

冰川大师

*带枪的冰

-攻击力提升8.5%。

*破冰飞刀

-攻击力提升10%。

*旋转冰刺

-攻击力提升9.2%。

*冰锤

-攻击力提升7%。

*极端冰花

-当空中的敌人被控制时,可以拉到地面。

*冰风暴

-攻击力提升16%。

*冻结的含义

-技能攻击力的提升会显示到小数点后一位。

*成千上万的旋转冰轮破碎

-攻击力提升7.3%。

*破冰

-攻击力提升11.4%。

*数千英里的冰

-攻击力提升9.4%。

*破冰

-冰碎片攻击力提升11.3%。

-冲击波攻击力提升10.9%。

*极端冰原

-攻击力提升17.5%。

-技能范围+100%,删除技能等级会增加技能范围的效果。

-当空中的敌人被控制时,可以拉到地面。

*永恒罪恶的冰牢

-攻击力提升6.2%。

-当空中的敌人被控制时,可以拉到地面。

-被控敌人HP为0时,直接死亡。

*错误修复

-冰魂剑-修正描述错误。

-破冰飞刀-修正打击次数异常。

-千旋冰轮破-修正了判断怪物高度的异常功能。

-修正了在决斗场练习模式下再次使用极端冰花时出现特效错误的现象。

元素划分

*元素点火

-技能攻击力的提升会受到激活标记数量的影响。

*元素含义

-闪电攻击威力增加率改变。

再次调整闪电的攻击力。

闪电风暴的攻击力提升率改变了。

极限冰宴的攻击力提升率变了。

极限冰宴的攻击力会再次调整。

*冰墙

-攻击力提升15.7%。

*雷轩

-攻击力提升19.8%。

*雷暴

-满负荷时闪电大小+20%。

*黑洞的湮灭

-攻击力提升18.4%。

*杰克来了

-攻击力提升16.5%。

*陨石幻灭

-提高元素晶体掉落攻击的判断。

——提高元素晶体爆炸攻击力的判断。

——最后元素水晶掉落,爆攻判断由个体变为整体。

-下落元素晶体的攻击力降低9.3%。

-元素晶体爆炸攻击力降低30.4%。

-最后一次元素水晶掉落的攻击力提升190%。

-上次元素晶体爆炸的攻击力提升185%。

*元素窗帘

-攻击力提升14.2%。

*元素振荡

-攻击力提升17.7%。

*圣灵的结晶

-攻击力提升16.6%。

*元素之门

-攻击力提升32.9%。

-攻击力的提升率根据开启的门数而变化。

*第六个要素

-攻击力提升13.9%。

战斗图像

*贤文

-攻击力提升15%。

-被黑暗属性炫穿透伤害的敌人不会被爆炸伤害。

*自动炫线

-施法时间减少。

*线条明亮,压力大

——成为瞬间技能。

-由于受到攻击速度的影响,技能动画延迟调整。

狂战士

*山体崩塌

-砍劈攻击力降低51.5%。

-冲击波攻击力提升52.9%。

*热爱灵魂的手

-吸收攻击力提升9%。

-喷发伤害增加12.2%。

-流血状态下对敌人的额外攻击力提高12.2%。

-对抓不住的敌人使用技能时,会直接喷血气攻击。

*愤怒爆发

-冲击波攻击力提升12.7%。

-血柱攻击力降低7.2%。

-罢工次数增加

-攻击范围增加。

-浮动空力减小。

——从冲击波触发到出现血柱的时间减少。

*愤怒爆发加剧

-学习一级时TP消耗降低。

-删除1级会增加打击次数。

*嗜血

-总延迟减少。

-技能攻击力提升效果在技能持续期间实时生效。

-后续装备一些道具时增加力量的效果。

*热爱灵魂和神奇的切割

-攻击力提升19.3%。

-攻击范围增加。

——也可以强制发动基础攻击的能力。

*愤怒

-新技能等级35。

-武器落地让敌人飘空,然后砍两刀。

*血肉之刃

-攻击范围增加。

-改变爆炸效果。

*伐山伐地

-攻击力提升18.6%。

-减少跳跃前准备的延迟。

-落地后延迟更少。

——撞击地面到岩浆喷发的时间间隔缩短。

——也可以强制发动基础攻击的能力。

*血液的记忆

——敌人在流血的时候,20秒内增加自己的独立攻击力和命中率,事情就爆炸了。

*魔法监狱的血闸

-结束攻击,再次执行。

击中地面后,血气立即爆发,直接控制被攻击的敌人。

地板上的血气给敌人造成了多重伤害。

-随着性能的提高,重新调整攻击力。

——也可以强制发动基础攻击的能力。

*毁灭灵魂之手

-删除技能。

*血腥掠夺

-新技能60级。

——抓住前方敌人,向前挥拳,将其击碎在地。

__箰讆__360__璺拶__-按住前方向键可以突进抓取敌人.

*血气爆炸

-攻击力提升14%。

-攻击范围增加。

——从冲击波触发到出现血柱的时间减少。

*血腥的愤怒

-攻击力提升16.7%。

——也可以强制发动基础攻击的能力。

*饥饿田蜜

-攻击力提升10.1%。

——也可以强制发动基础攻击的能力。

*更改边界覆盖

-无限猛攻

9件套删除:在嗜血流血状态下攻击敌人时,攻击力提升率提高50%

9件套增加:愤怒爆发攻击力提高40%

-血流成河

6件套删除:幽灵之手爆发的多级攻击增加1,嗜血者吸收的多级攻击增加2。

多阶段攻击间隔减少50%

增加6件套:血气掠夺攻击力提高30%,冷却时间减少25%

9件套删除:灭魂之手冷却时间减少15%,多级攻击爆发增加2,多级攻击间隔减少50%。

嗜血拥有最大力量时,多级攻击吸收增加2,无色消耗增加1

9件套增加:血气掠夺攻击力增加40%,冷却时间减少20%

-厄运的记忆

删除6件套:在嗜血流血状态下攻击敌人时,攻击力提升30%

增加6件套:愤怒爆发攻击力提高25%

*错误修复

-横切-修复攻击速度过快无法发动额外攻击的现象。

-血怒-修正了十字斩攻击力提升时描述文字不足的问题。

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