星露谷物语精炼石英怎么弄 星露谷物语全职业分支全技能解析

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发布时间: 2021-02-13 22:03:08
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《星露谷的故事》中,玩家达到一定技能等级后可以解锁新的职业技能,并有机会分别选择5级和10级的分支。当前版本各专业分支如何选择比较好?相信很多朋友都想知道,我们来看看。

分析所有专业分支的所有技能

为什么先说钓鱼,因为大多数人都是靠钓鱼发家的,LZ也不例外。

A.渔业5级职业:

①渔民:捕获鱼的价值增加25%以上

②渔民:蟹笼生产成本由40木3铁条降低到25木2铜条

这两个技能其实决定了你是去钓鱼还是去蟹笼。

渔夫这个职业不多说了。前期把鱼的售价提高25%,远高于渔民,效果也很明显。有了各种金星鱼,可以快速赚到更多的初始款升级背包,买鱼竿。即使第一个春天就能钓到很多春鱼王,夏天也不会太担心钱的问题。

对于渔民来说,降低生产成本意味着前期可以用有限的资源多做几个蟹笼,但是到了第一个春天,效益没有渔民明显。但是相对于捕鱼,蟹笼在初期不需要消耗体力,如果蟹笼能够达到一定规模,收集低级资源的能力就会非常强。

B.10种捕鱼职业:

(1)渔民路线:

垂钓者:鱼的价值增加50%或更多

b海盗:抓到宝箱的概率翻倍

②渔人路线:

一个水手:蟹笼不产生垃圾

诱饵大师:蟹笼不需要投放诱饵

走渔溪,鱼在中后期就不会像养殖那样值钱了,所以大多数人会选择海贼来增加宝箱的概率,这对博物馆的收藏会有很大的帮助。另:如果看电视超级幸运,吃个幸运午餐,去钓鱼,基本上是1.5鱼一盒。

如果你走在蟹笼里,这两个10级技能也能一目了然的分辨出利弊,所以一定要选诱饵高手。蟹笼不写垃圾,龙虾螃蟹除外,都是* *,有垃圾二字的都是资源。

最后瞎说:其实拿渔线的话,后期也可以玩蟹笼。关键道具是昆虫诱饵盒。是的,昆虫诱饵箱不是用来给你提供钓鱼的诱饵,而是给你提供蟹笼的诱饵。所以昆虫诱饵箱每天只给你2-5个昆虫诱饵,造价那么高,就是钓鱼后期可以玩蟹笼。

犁和播种

在这个游戏中,农业是最重要也是收益最高的赚钱方式。这个能力的职业如下:

A.农业5级职业:

1牧场主:畜产品价值增加20%以上

2农民:农产品价值增长10%以上

牧场主是牲畜流,具有畜产品产量相对稳定的优势;缺点是畜产品价值不太高,每天都要摸动物。而且畜牧业流前期投入的资源相当大,初期回笼资金的能力较低。

农民只是种地。不用说,农耕是游戏的主旋律。提高农产品的价值意味着你能种植的越多,你的收入就越大。

B.农业10级职业:

(1)牧场主路线:

A.鸡舍主人:对鸡舍动物的友好度加倍,孵化器的孵化时间减半。

B.牧羊人:与畜棚里的动物的友谊会加倍,羊的生产时间会缩短

②农民路线:

A.产品生产商:所有精工产品的价值增加了40%

B.农学家:所有作物的成熟率提高了10%以上

首先分析土地流转。大多数人都是精选产品的生产者。我的回答:灰色永远是正确的,因为农学家是彻头彻尾的废物技能。为什么,不能和激素叠加,那么既然有更高的激素降低25%的生长率,我为什么要订一个不能叠加的10%呢?而产品厂商是一个不折不扣的赚钱技能。这里的精工产品种类太多了,前期是罐头和蛋黄酱,中期是花蜜和奶酪,后期是酿酒,捡猪粪,摸猪做猪粪油。这个技能都加了,感觉有点太差了。

然后是畜牧流,我推荐的是选择牧羊技能,因为鸡舍产值也就那样,但是谷仓里有猪流。具体方法是在下一节看到采集时的另一组触猪流程。

锻造

这种能力主要是加强收集木材资源和野生作物的能力。

A.觅食5级职业:

①护林员:木材价格上涨50%

2收藏者:采摘野生作物时,有可能获得双倍数量的作物

其实我只推荐专业觅食线的收藏家路线。因为经过我自己的实际测量,杏鹿谷所有的非农业野生树木砍伐所获得的木材量,几乎接近一组,远不是你建造各种工匠物品和房屋所需要的木材量。你要去木匠店买氪木,支撑前中期巨大的资源支出。所以,真的会有更多的木头卖吗?

B.觅食10级职业:

(1)游侠路线:

A.伐木工人:通过砍伐普通的野生树木可以获得硬木

B.提取器:树脂产品的销售价格提高25%以上

②收藏家路线:

A.植物学家:所有从觅食中获得的物品都是铱星

B.追踪器:显示地图上觅食物品的位置和蚯蚓的位置

游侠路线:如果你是伐木工,硬木其实是在等你用铁斧头打开神秘的森林。如果你是林场,别说每天28棵硬木,就需要砍掉一两棵野生树木的硬木。至于提取器,树脂制品,橡胶树脂桶供不应求,枫糖浆蜂箱也是自用,剩下的松焦油几块钱也卖不出去。综上,我不推荐游侠路线。当然,如果你想玩超级休闲大佬,不妨试试这条职业路线。

收藏家路线:先说追踪者职业。这个职业的好处就是方便寻宝。如果在蟹笼里钓鱼散步很难聚宝,可以选择这条路线觅食,方便挖宝。缺点,经济价值不高。如果宝藏被发现了,这个职业技能就没什么用了。

植物学家是仅次于产品加工者的第二好技能。你能直接从地上捡起的东西都是铱,包括猪拱里的松露。甚至你自己野生种子收获的野生作物都是铱。此技能是提高村民早中期好感度的神功。只要一个村民把野生作物作为自己的最爱,在他生日的时候送给他们一个铱作物,他的好感度就会直接提高4心。另外,如果第一次秋季觅食能达到10级,那么冬季种植冬季种子的收益也是很高的。最重要的是,猪拱中的块菌也算野生作物。升级这个技能后,块菌就是铱星了。

好吧,我在这里解释一下。如果牧羊人在种田,植物学家在觅食,那么其实猪流还是可以建立的,投入比农产品生产者少一点

根据我在鲁古维基上咨询的信息,一颗铱松露的价格是1250,一颗松露油的价格是1050。如果有产品厂商的奖金,一瓶松露油的价格是1491。就差价而言,单个差价241G。牧羊人的作用是使所有谷仓里的动物的善意加倍。事实上,牧羊人接触猪后,猪拱出多个块菌的概率高于产品生产者接触猪后的概率,也就是说,牧羊人接触猪流获得的块菌数量理论上应该大于产品生产者接触猪流获得的块菌数量。综上所述,如果不想去酿酒爆几个肝,可以考虑去这个摸猪的学校。

属我之物

挖掘是你挖掘的能力。

A.采矿5级职业:

(1)矿工:每条矿脉开采一种以上的矿石

(2)地质学家:在每个宝石矿脉中可以挖两个宝石

如果走矿工路线,前期取矿能力会有很大提升,对前期农场的扩张和制造商品的能力有很大的辅助作用

如果走地质学家的路线,看你是欧洲人还是非洲人有点感觉。如果瓯下矿宝石矿脉多,前期可能会有更充裕的资金来源。如果你根本看不到宝石矿脉,你不仅没有钱,甚至比矿工的资源和收入都少。

B.采矿10级职业:

1)矿工:

A.铁匠:金属条的价格增加50%或更多

B.探险者:发现煤炭的可能性增加了一倍

(2)地质学家:

A.挖掘者:加倍挖掘水晶洞的机会

B.宝石专家:宝石的价值增加30%或更多

矿工路线,中后期去下一个骷髅矿几百层的话,铁匠路线可以恢复原样。毕竟炸掉几组铱矿,把铱条留下卖也没问题。探险者其实也可以在骷髅矿多炸点煤,但是如果有钱的话一般直接去铁匠那里买煤,所以去矿工的话还是去10级铁匠那里比较好

宝石路线,宝石专家这个技能不错,毕竟有宝石拷贝机宗教;至于挖掘者的双晶洞,估计后期不会有多少人去铁匠铺敲他的万象晶石。

总之,采矿技能的专业技能还是矿工5级技能。毕竟他们只是收集资源的能力,而不是赚钱的主要技能。当然,你想矿赚钱我也没什么好说的。毕竟你还有提升价值的专业能力。

打架

首先要说明的是,战斗能力的HP值是每级+5点,但是如果你不选择5级的战士,就不会增加生命值;同理,到了10级,除非选择防御者,否则不会增加生命值。

A.战斗5级职业:

①战士:攻击造成的伤害增加10%,生命值+15

②观察者:暴击率+50%

b战斗10级职业:

(1)士兵:

A.暴民:攻击伤害增加15%

B.防御者:HP+25

②观察者:

A.特效:武器技能冷却时间减半

B.亡命之徒:暴击时直接扣球

首先,根据灰机wiki数据,暴击率永远在5%-10%之间,无论你学到了什么专业技能,或者你的装备有什么加成。

其次,根据我个人在骷髅矿两档下打死紫矿泥的经验,在你的银河剑+铱环+贼环+泰空靴的装备下,其实士兵→打手打死怪物比观察者→亡命之徒要厉害得多。一是暴民路线HP高,相对安全;二是乌合之众路线的伤害比亡命之徒高100分左右,输出更高;第三,暴民暴击时受到250点左右的伤害,再次被砍下后几乎死亡,比亡命之徒暴击时的死亡差不了多少。

所以总体来说,我推荐在战斗部分走勇士线。当然,你也可以选择10级的防御者,这样你的HP值最高,被骷髅矿里的怪物杀死的可能性也小一些。

看到这里,相信你的朋友,明白吗?去游戏试试!

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