在游戏《宝孟可剑盾》中,新玩家对各种机制不太了解,可能会遇到各种麻烦。所以今天整理了鲍的对战机制介绍,希望对玩家有所帮助。过来看看!
先说阵容
阵容从以下几个方面考虑:
这项工作是631机制,也就是六选三,其中一个可以三轮最大化
最大化效果,HP提高2倍,产量提高1.5倍左右,但要注意最大化
这种最大化机制导致历代撞击面机制效应和天气效应的降低。
比如在过去几代人的战斗中,要考虑宝可梦的打击面,比如过去老瓦工的农民三拳,但是在这部作品中效果不是很明显。
比如说气象队,以前在结对战中特别强,在这项工作中没有明显的作用:可以改变场地和天气。
之所以打击面效果不明显,是因为大部分战斗宠物都是重复性的,即使属性互不相等,只要有极端的变化,一次两次射击的权利也是可以杀死的。
阵容大概有三种选择:
1.2攻击手+1游击手,2攻击手可以选择1特殊攻击,1物理攻击或者2物理攻击。不建议选择2特殊攻击。游击手要尽量选择宝可梦,宝可梦是阵容进攻面无法捕捉到但对我影响很大的。
2.1进攻者+1游击手+1外野手,
3.1攻击者+2个文具商
4.1进攻者+2游击手
等级没有区别
攻击者分为物理攻击者和特殊攻击者。
物理攻击者推荐:
玄机Q:+速度-特殊攻击剑舞,影爪,影偷袭,嬉闹
达摩狒狒:+速度-特殊攻击冰柱坠落,快速折返,岩石坍塌,终极冲击
多隆·巴鲁托:+速度-特殊攻击,潜行攻击,龙箭,钢翼,舞龙
推荐特殊攻击者:
三恶龙:+速度-攻击龙波动,恶波动,急速折返,火焰发射
沙娜朵:+特殊攻击-攻击,月力,冥想,暗影球,精神力量
游击手推荐:
洛托姆:+速度攻击伏特替换,水炮,鬼火,特技
三龙:同上
多伦·巴鲁托:同上
车站操作员推荐:
坚果哑铃:+攻击速度寄生种子,陀螺球,握持,强力鞭笞
坚果哑铃:+防御-速度寄生种子,陀螺球,持球,隐形岩石
超级坏星:+防御-攻击自我再生,盯梢,黑雾,毒凌
勾魂眼:+防御-攻击自我再生,诡计,欺诈,鬼火
铁甲乌鸦:+防御-特殊攻击和挑衅,快速折返,羽栖,钢翼
有时候在宝可梦战役中有一个很愤怒的问题:
也就是你发现你的一个技能打到了鲍之后,他的血量只剩下了一丝血迹,大概是1HP-10HP。真的是对方运气不好吗?
不,有一个设置叫做阈值设置。比如你用252攻击0防守,他需要打你两次,你需要打他三次。
但是你试着把它刷成138攻击。在120次防御后,他需要打你三次。你还是要打他三次。
这种情况叫做临界阈值。所以宝可梦努力价值的设定就显得尤为重要。可以用宝可梦伤害计算器自己计算,也可以找战斗级别的巫师修改
其实我并不怎么排斥巫师。
原因很简单,在战斗的情况下,会有大量的努力值需要改变,或者需要刷6V宠物和匹配技能。
努力价值增加容易,减少难,抓住临界点难。
而且每个怪努力属性都不一样,点数也不一样。很难得到一个138临界点,一个152临界点,一个4临界点。
所以其实我对抗的宝可梦大部分都是需要卡门槛被魔法师修改的,其他252都是自带药的。
但是找魔术师一定要谨慎小心。不建议去TB买条鱼。大多数店铺根本不玩这个游戏,就是来这里赚钱的。
建议从战斗群里找个巫师或者介绍个熟人认识。
匹配的精灵一定要注意技能是否合法,ID是否重复。
大部分店铺的ID都是重复无限复制发出来的,你想配什么技能都可以。
技能也是违法的。送他们不代表打架合法。比如勾魂眼不可能学会影子头像和秘语,但是巫师可以修改,发了之后“不变态”。但是,你带他们打了几次之后,你就会GG凉了,直接限制战斗。
魔法宠物只需要技能完全合法,ID是单独的ID,这个精灵就可以带着它去战斗,没有任何问题。
非法宠物不禁机,还有坏档,24小时禁止交易,7*24小时禁止打架。
所以我个人的建议是要么不用魔法,要么用魔法找老巫师。
对了,还有一个强势的学校,但是它的弱势也很明显。这个学校低端局能做到100%胜率,高端局能做到50左右。
这叫拿棍流:
这是一个相对容易使用的两个坚持者
1.喝杯茶,敲碎壳,拿起棍子
2.毛毛羊角棉防守,剑舞,挑棍,高速移动
真的无敌。。。我的一个朋友用这个阵容达到了10级,赢了所有的比赛,输了0。新手可以不用脑子捡棍子,高手可以选择看对面场地再考虑捡棍子。
但是同样的阵容也是由一个叫黑雾的技能完成的
所以拿棒子的时机很重要。
玄机Q:多隆巴鲁托可以先破画皮,偷袭杀死,但注意要小心换宠物。超级坏星黑雾洁剑舞重生,被血缠吞噬。关注玄机Q剑舞。两次后,极影爪可以在几秒内掉落超级坏星。
达摩狒狒:火焰特殊攻击可以造成很高的伤害。戴上围巾后注意达摩狒狒的特别速度。个人建议围巾鬼龙目标或者围巾神秘计划Q目标。围巾也可以。
多隆·巴鲁托:玩没有围巾的鬼龙可以被戴着围巾的Q或者弱点保险拼图锁定。玩可以杀人,超级烂明星也可以消费。勾魂眼可以用鬼魂来减少攻击。这些鬼龙大多是攻击者
三恶龙:围巾玄机Q比三恶龙快,嬉闹可以杀非极端,鬼龙可以杀鬼,但是鬼火过后几秒钟都不会掉,基本上鬼龙里面的鬼火有一半会浪费掉。
铁甲乌鸦:火系特殊攻击可以瞄准。不建议用风速狗火打,会失血更多。
一个很高的玩家基本上有65的胜率,很高。
赢了55%,就出新手水平了。
当然我说的胜率不是一开始,而是胜率稳定之后。
宝可梦战斗中最吸引人的一个方面叫做预读。
想做预读,一定要知道对面的打击面。
对方会不会克制你的技能,对方会不会换宠物。对方接下来想做什么。
一个玩家知道如何选择下一个动作并不是最难得的,但是提前预测下一步该怎么做才是最难得的。
比如对方有草钢,超级烂星,我放Tolom。
当对方打曹刚时,我会让托罗姆打。
三点想法:
1.对方替换草钢上的超级烂星
2.紧紧抓住对方
3.另一边草钢头铁种子
那你就要根据对方打法的性格来判断。对方想干什么。
更有意思的是,对方掌握大局,看你有没有格斗面来克制他,火力系统能打死他四次。一般对方抱着,看到你有技能克制他,就会选择换宠物。
很多人不明白Q为什么要戴围巾。
举个很简单的例子。戴围巾可以比哆啦a梦快,但不能慢。
可以从围巾开始。
这是一个多龙拼图。q一般是偷袭。一击必杀。但只是在第二轮偷袭中。
如果你有围巾,你可以先打它,然后他进行浅层攻击。第二轮,你改防守,他打你。他被宠坏了,残废了,你没有失血
如果你有围巾,那就是一条双刃剑。影子球打你需要3次,你和他玩需要2次。
你可以把他打死。你只会受伤一次。
属性能力值的计算非常简单
以PVP固定等级50为例
在0*6的情况下:
生命值是种族值+60
攻击是种族值+5
防御是种族值+5
特殊攻击是种族值+5
特殊防御是种族值+5
速度是比赛值+5
如果是V*6:
生命值是种族值+75
攻击是种族值+20
防御是种族值+20
特殊攻击是种族值+20
特殊防御是种族值+20
速度是种族值+20
更容易计算努力值
前四个努力值将添加一个属性。
每8分后增加一分属性。
也就是说4分努力值+1分,
值12分+2分,值20分+3分,以此类推。
252努力值可以增加属性32点。
如果你伤害了计算器,你可以伤害计算器100度。
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