因为之前一直有人问我这个问题,所以我会记在心里。就这几天,我花了一些时间换了几个版本的案例,顺便总结画了16个模板,分享给大家。首先给大家看一下面粉发给我的原图:
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文案太多吗?嗯。。。当老板看到眼泪的时候,设计师得到这个需求的时候浑身发抖。
看到这张海报,可以先想想问题出在哪里,然后我总结一下我看到的一些问题,看看和我的是否一样。
在我看来,问题主要在于以下几个方面:
文案超级多超级多,看起来密密麻麻的,不便于阅读;整幅海报看起来很乱,因为色彩很杂,照片素材有点复杂,文字样式和特效太多,以上种种问题导致了我们这幅海报整体太乱了,而且缺少美感;利益点信息不清晰,从老板的角度来说肯定是希望利益点要够突出,图片要够美观,海报促销氛围要浓一些,才更能吸引到客户到店里来消费;这幅海报没有给人一种「挑战赛」的感觉,因为画面太安静了,不够有视觉冲击力,热闹促销氛围不够;好了,这些都是一般的问题,但是看到这张海报的时候我就想“要不要挑战一下自己,把稿子换成这个面粉?”“,所以我会带上psd。
但是打开psd我就崩溃了,因为这张海报文案太多,所以为了减少干扰,我们在选材上最好保持画面整洁。
但是,素材中的精细点缀太多了。比如那些绿色植物,柠檬,瓶盖,螺丝刀等等。实际上是多余的,冰块可能仍然有用。
修图整理图片太费功夫,如下图所示:
这里稍微跑题一点,是指设计师最好在开始设计执行之前,就拍摄方案与摄影师进行沟通,或者在条件允许的情况下,最好让设计师进行后续拍摄,以获得符合自己需求的画面素材。
因为前期规划需要更多的时间,所以在后期实施设计的时候真的可以节省很多时间。
比如,其实从拍摄主题来说,这里的原素材并不太符合我们想要的活泼推广感的调性。
所以,我还不如自己去找素材呢!~
最后为了给大家演示一下,我修改了5版设计稿,海报只用了一种中文字体——思源加粗,如下图:
修订效果图1
修改意见草案分析:
因为这张海报里有很多文字,作为设计师,我们要有清晰的逻辑去理解这些文字中哪些是重要的,哪些是次要的,哪些是必须要展示的,但从老板的角度来说,我们希望弱化这些文字。
首先这里一定要突出兴趣点信息,因为这个兴趣点可以吸引用户买单,突出信息的方式有很多,比如改变颜色,放大字号,周围多留白,增加色块吸引力,加粗处理等。;
其次,订购电话也是一个突出的信息,因为我们需要让用户容易找到电话,这样可以激发用户的订购欲望,提高转化率;
第三,温馨提示和免责声明原则上对用户来说是重要信息,但对于老板来说,他们不希望太显眼,但为了避免纠纷,他们必须通知用户,因为这些信息实际上会降低用户的购买欲望。
那么我们该怎么办呢?一般这个信息都会被削弱。
听起来像偷鸡贼吗?嗯,全是套路,但毕竟是老板付钱给设计师。如果你不帮老板多赚钱,你可能就得跟着西北风走了。
当然这么小的想法不违法,但是如果老板直接让你伪造公章,修改发票,P证等。,并要求你做一些违法行为,你应该三思。
我想提醒设计师们,以上违法的事情千万不要做。不要为了一个月几千块的工资去坐牢或者被罚款。那就麻烦了。
好了,言归正传!~
最后,还有一些其他的主要标题信息和字幕信息,以及文本信息作为点缀元素。尺寸、形式、间距要根据布局需要来处理,不是很固定。
因为他们的作用是让客户知道这个海报是干什么用的,你想放大就放大,想缩小就缩小。反正最后的视觉效果要和主题合拍。
比如在我们这种地方,我还是保持原粉“30分钟以内”的最大处理方式,因为一页最好有一个能支持场景,能抓人眼球的文案留言。
一方面,我们需要吸引用户的注意力,另一方面,它可以使我们的页面看起来更有吸引力和节奏。
你想想,如果你的设计稿里写的信息都是一样的大小一样的粗细,肯定会觉得枯燥无味,就像看书一样,容易犯困吗?但是如果我们的字有大有小,有粗有细呢?你会立刻兴奋起来,你会发现它更有趣。
就像我们谈恋爱的时候。如果对方各方面都很普通,平平淡淡,你一定会觉得这种谈情说爱很无聊。
但是如果对方时不时会给你一点惊喜或者挑逗怎么办?还是偶尔有点摩擦但是又和好了?感情有一些轻微的起伏。你一定会觉得这个情话很有意思,想继续聊下去。
好了,我们就到此为止吧。遵循这种修改稿件的思路,我做了几种不同的排版和排版。大家一起看看吧~
修正效果图2
修正效果图3
后面两版基本保留了原面粉的笔画处理风格和颜色。哈哈,越换到后面越懒,所以大家就随便看看下面两个版本,因为我也想放假。
修正效果图4
修正效果图5
好了,看到这里,我简单的下了很大的功夫,总结出了16种比较常见的海报的排版模板,字很多。请接受他们!~
还有很多布局样式我没画出来,因为接下来我会告诉你怎么灵活。学一部分的话,剩下的基本可以随意设计了。
我们主要记住以下几点:
我们常见的文案排版无非就是横打、竖打,或者横打竖打。必须学会灵活安排;
文字也可以理解为图形元素。当它的面积很小时,就是一个点。当一个点向一个方向运动,有轨迹时,它就是一条线,当它的面积足够大时,它就是一个面,如下图所示:
所以,归根结底,海报中的文案,和其他元素一样,都是在玩线与面的平面构成原理。
无论你想在海报上展示什么产品或型号,实际上都可以抽象地归结为一些基本图形,比如圆形/三角形/正方形/矩形的组合等。比如我们总是这样形容我们。看到物品或人;圆盘、长方形桌子、三角形夹层、倒三角形图形、椭圆形面等。
所以,不要看我的模板,它只有矩形、正方形和圆形,但出于同样的原因,任何其他图形都可以应用在它上面。
再说了,我们说的保持画面平衡、有节奏、层次分明、醒目透气等等,其实就是在玩平面构图。
最重要的一点:我们做设计是为了服务于某个目的,所以当你有这些模板的时候,你知道这些设计原则是不够的。每次都要清楚自己的设计目的是什么,保持逻辑清晰,灵活有条理。
正如我在以前的版本中解释的那样,为什么我的每一个副本都应该放在那个位置,为什么它的颜色、厚度、大小和间距都是基于我对它们功能的清晰理解。
我们设计是有逻辑的,不是随意的。
比如我做了几个模板和效果图的对比,你会发现它并没有完全遵循模板,因为具体情况需要改变。
例如,产品图纸很少是真正方形的:
例如,我通常倾斜产品,使其不规则:
再比如下面的中央排版风格。还有一种想法是通过合成或者建模的方式把酒放在中间的酒瓶里,正好可以用来放副本。你可以试一试:
比如文案也可以灵活处理,穿插或者跳出来的产品可以是:
例如,产品可以完全展示,也可以在不影响观看的情况下切除一部分:
好了,今天的文章就到这里。
希望大家看完今天的文章,都能成为一个思路清晰,工作有条理的设计师。下次老板或者操作员扔给你一大段文字排版的时候,不用着急!~