1.作为近战职业,狂战士的主要输出是在近距离战斗后造成伤害。所以加劲肯定是首选,因为狂战士也有一定的嘲讽技巧,可以算作半肉半输出。因为体力可以提供防御和HP值,所以也要选择体力。加分是每升力量2分,体力1分。如果命中率太低,MISS发生太多,适当增加敏捷。
2.黑暗骑士作为近战职业,是游戏中真正的肉盾。他的嘲讽技巧很完美,通常很伤人。为了保证生命,造成一定的伤害,可以用两点体力和一点力量。游戏中,防守体系做得不好,血多才是王道。
3.作为远程物理输出职业,暗影猎手加分很简单。因为敏捷不仅增加了远程攻击力,还增加了回避率和命中率,所以直接加敏捷。可以用2点敏捷和一点体力。另外要注意的是暗影猎手叫ADC,所以佣兵尽量选择一个肉盾给你分担伤害。如果你对自己的操作有信心,你的朋友也可以敏捷。
4.牧师在这个游戏中有一个特殊的位置,属于混合职业:辅助加血,DPS输出,可以在客串下抵抗怪物。定位不同决定了发展的多样性,看你是走暴力输出流还是辅助反怪流。主流加三分智力加一点体力。毕竟活着有产出。
5.忍者也是近战攻击职业,特点是暴击高,攻击速度快。他2点的敏捷变成1点的攻击,可以增加回避和暴击。玩家不要为了增加攻击力而故意增加实力。体力一般是2:1。因为忍者非常脆弱,他们可以放弃体力,把所有的点都投入到敏捷中,以换取极致的输出。
6.作为法制出口行业,情报自然是首选。智力2分体力1分的主流选择,能让你面对最多的战斗。还可以在活着的时候每2级加1点体力,剩下的都致力于智力的极致加成。至于精神,一般不存在命中率不足的情况。如果你装备不好,那就少加。