1.根据对生命核心纪念碑钱包的分析,刺客本人并不缺暴击,并且有较高的觉醒和被动暴击加成,建议你点击一级蹭技能球。
2.其次,刺客职业特有的主要技能:终结追击。虽然删除了tp结尾追击,但是作为刺客的核心技能,起源版还是会满的。
3.新增加的缓冲技能:掠夺,增加暴击伤害。你可以通过增加技能等级来增加暴击伤害,并且在异形冰物品6中增加暴击伤害10%。
4.首先看大技能,50级及以上的技能,除了60级的技能,旋转刃的冲击力不够,刺客的sp点还挺丰富的。旋刃冲击技能的形态不好用,伤害不如其他技能,放弃吧,或者可以用一点点聚怪。
5.小技能中的螺旋穿刺,因为技能形态的原因,并没有伤害。只需点击第一级作为大螺旋的前端就好。根据自己的喜好,可以点击也可以不点击疾驰和侧步,不影响伤害。
6.两种技能,即知识切割和旋转刀片,一直是刺客的两个纠结的技能。虽然旋转刃的伤害bug在原版本更新后已经修复,但是旋转刃的伤害还是比lore切割高很多,在拯救之星上旋转刃比lore切割好很多。建议放弃全旋转刀片的传统切割。tp技能的最后添加绝对是大技能无可争议的一点。