1、可以用一支部队作为诱饵,把敌人引向我军可以进攻的地区,然后集中进攻,一定不能和大多数敌人交战。《三国演义》中部队的攻击力与实力无关。即使敌人实力只有1,也不能忽视,要迅速摆脱。
2.攻击顺序要考虑。如果一定要和大部分敌军作战,那就先击败哪些部队,再攻击哪些部队。这里有大量的知识。一般来说,应该优先攻击会使用恢复策略的敌人,使敌人没有机会恢复兵力;
3.其次,我们应该攻击敌人的弓兵队。他们对你的主力,骑兵和妖术师的弱防御都是很大的威胁。
4.攻击顺序也直接影响经验值的获得。对敌人的最后一击可以获得比平时多几倍的经验值,所以要给要训练的武将这个机会。要注意贼兵和武术家是可以反击的。如果他们不能保证对敌人致命一击,就不要用较少的兵力直接进攻。
5.善用策略对胜利有很大帮助。《三国志·英杰传》中有三十六计,分为火计、水计、山计、乱计、降士气、恢复士气和力量、恢复士气和恢复力量八个系统。
6.恢复系统策略中同时对多个部队恢复兵力和士气的策略,往往可以在危机时刻起到逆转干坤的作用,但只有魔法师和运输队可以使用,所以要和大部队保持距离。因为使用某种策略取决于具体的地形、天气、时机、人物等。,随机数太多,高智商的武将可以使用多种策略。至于那些武力高的武将,应该用直接攻击。针对几个部队的战略,要选一个作为重点部队,因为中心部队效果最大,上下左右效果较小。
7.部队属性对作战的影响。在这个游戏中,用步兵对抗弓兵,用弓兵对抗骑兵,用骑兵对抗步兵比用其他属性的部队攻击要有害得多。因此,运用这种“互相竞争”的原则,即使我军不如对方强大,也能给敌人以有效的打击。
8.对于军乐队,运输队,妖术队,不适合战略进攻,直接进攻最好。因为部队的性质是攻防兼备,进攻时经常使用骑兵、武术家等进攻部队,防守引诱敌军时使用步兵、外国籍等防守部队。